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cos0

cosx=邻边/斜边 x=0时,就是斜边和邻边相等了所以没角度了,所以cos0=1 sinx=对边/斜边 x=0时,对边就等于零了 所以sin0=0

0度也是个角,不能用传统的三角形来理解,要用坐标轴来理解.以原点为头旋转的射线叫斜边,与角相邻的边就是邻边.

计算器 cos(0°) = 1

cos0=1 余弦:角的邻边比斜边 ,记作 (由余弦英文cosine简写 ),即角的邻边/斜边(直角三角形).记作cos A =x/r.余弦定理:三角形任一边的平方等于其他两边平方

COS0 =1 COS1 = 0.540302 cosx=邻边/斜边 x=0时,就是斜边和邻边相等了所以没角度了,所以cos0=1.sinx=对边/斜边 x=0时,对边就等于零了,所以sin0=0.拓展资料:sin 180°=0 cos180°=-1 sin0°=0 cos0°=1 sinα=1/2 cosα=√3/2 tαnα=√3/345°:sinα=√2/2 cosα=√2/2 tαnα=160°:sinα=√3/2 cosα=1/2 tαnα=√3

因为cos函数为邻边比斜边,当夹角为0时,邻边和斜边重合即邻边和斜边相等,所以cos0=1

根据cos的图象,答案是1

cos(0) = 1

根据定义cos角度=X/R. 所以当角度等于0时,也就是图形为一条直线.那么,X=R=1,所以cos0=1.

我个人认为:把0度角抽象为一个直角三角形,线段为斜边设为b,0度角对应的线段设为a为0,cos0就等于a/b,因为0除以任何数都为0,所以cos0就等于0.

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